Gooi je een feest met een heksenthema of zoek je leuke activiteiten op je Halloween-feest? Deze spellen met heksen hebben alles wat je nodig hebt om de boel van spanning te houden.
01 van 10
Bezemsteel Relais
Verdeel gasten in twee teams. Geef elk team een bezemsteel en een heksenhoed. De estafette begint met de eerste spelers in de rij voor elk team dat de hoed aantrekt en de bezemsteel "berijdt" naar de finishlijn en terug. De hoeden en bezemstelen worden vervolgens overhandigd aan de volgende spelers in de rij die ook naar de rij en terug moeten racen. Het eerste team wiens spelers deze taak volledig hebben voltooid, wint de race.
02 van 10
Witches 'Brew
Laat gasten zich verzamelen in een cirkel. Je kunt een ketel in het midden van de cirkel plaatsen als prop, maar het is niet nodig om het spel te spelen. De eerste speler begint het spel door te zeggen: "Ik ben een heks die mijn brouwsel maakt en in de ketel die ik zojuist heb gegooid met kikkers." (In plaats van de ogen van een kikker mag de speler elk ingrediënt zeggen dat ze wenst, het idee is om iets te verzinnen heks kan gebruiken in een spell recept.)
De tweede speler gaat dan verder door de verklaring van de eerste speler te herhalen en aan het einde haar eigen ingrediënt toe te voegen. Ze zou bijvoorbeeld kunnen zeggen: "Ik ben een heks die mijn brouwsel maakt en in de ketel stop ik heb net kikkersogen en een snufje salie gegooid."
De volgende speler herhaalt de uitspraken van de eerste en tweede persoon en voegt een derde ingrediënt toe. Het spel gaat op deze manier door de cirkel. Elke speler die de voorgaande lijst met ingrediënten vergeet of niet met een nieuw ingrediënt kan komen, is uit het spel.
03 of 10
Heks Charades
Schrijf voordat het spel begint een verzameling dingen met heksen op individuele stukjes papier. Vouw ze en plaats ze in een ketel of heksemmer.
Verdeel gasten in twee teams. Bepaal welk team als eerste gaat en laat een speler van dat team een briefje uit de ketel selecteren. Draai een zandloper om (of stel een timer in). De speler met de noot heeft tot de tijd op is om te handelen naar wat er op het papier is geschreven. Als haar team in staat is om correct te raden voordat de tijd om is, verdienen ze een punt.
Als de tijd om is, neemt het tweede team een beurt. Wanneer alle spelers een beurt hebben gehad die een prompt uitspeelt, wint het team dat de meeste punten scoorde.
04 van 10
Poison-appels
Vul een ketel met verschillende rode en een paar groene appels. Blinddoekt spelers en laat ze naar binnen reiken om een appel tevoorschijn te halen. De groene appels zijn de vergiftigde, en kinderen die een gifappel tevoorschijn halen, zijn uit het spel. Zodra iedereen een appel heeft getrokken, nemen de spelers die niet vergiftigd zijn nog een beurt. Vervang de groene appels als dat nodig is en ga door totdat er maar één speler is die niet is vergiftigd.
Deze game kan ook worden gespeeld met kinderen die op traditionele wijze appels dobberen, en degenen die met groene komen, zijn uit.05 van 10
Witch Hat Ring Toss
Plaats een heksenhoed op de grond. Teken een staande lijn op een paar meter afstand van de hoed. Kinderen staan aan de lijn en gooien glow armbanden op de hoed, in een poging om een ringer te scoren over de punt van de hoed.
06 van 10
Speld de staart op de zwarte kat
Teken een grote, zwarte kat op een stuk posterbord. Laat kinderen het schilderen of inkleuren met kleurpotloden en markeerstiften. Knip de staart uit het karton en leg deze opzij, en hang de rest van de poster op. Bevestig een stuk tape aan de staart, blinddoek spelers en kijk wie het terug op de kat kan vastpinnen.
07 van 10
Heks Tag
In deze versie van freeze-tag wordt één kind toegewezen als de boze heks en een andere is de goede heks. De boze heks heeft een bezem waar ze op moet rondvliegen als ze jaagt op spelers. De goede heks heeft een toverstaf. De overgebleven spelers moeten wegrennen van de boze heks. Iedereen die de slechte heksentags op zijn plaats moet bevriezen. De goede heks moet bevroren spelers met haar toverstaf tikken om ze te bevrijden, zonder te worden betrapt door de boze heks.
Na twee minuten stopt het spel en wordt iedereen die nog bevroren is, verdorven. Degenen die zijn ontsnapt, worden goede heksen. De heks met de meeste spelers aan haar zijde wint.
Verander de spelers en speel opnieuw totdat iedereen een beurt heeft gehad om een van de "it" -spelers te zijn.
08 van 10
Muzikale bezemstelen
Knip verschillende bezemstelen uit het posterboard (één minder dan je hebt). Plak ze op de grond. Speel, net als in de stoel van een leerling, wat muziek en laat kinderen rond de lijn van bezemstelen cirkelen. Als de muziek stopt, zitten kinderen op een bezemsteel en is de speler die nog niet is weggegaan uit. Haal een van de bezemstelen weg en ga door totdat er nog één speler over is.
09 van 10
Witches 'Brew Scavenger Hunt
Zet twee ketels neer met twee lijsten met ingrediënten om spreuken te maken. Verberg de ingrediënten rond de feestruimte. Verdeel de gasten in twee teams en stuur ze op een speurtocht om de ingrediënten te vinden die nodig zijn om hun ketels te vullen. Het eerste team dat al hun items in hun ketel vindt, wint en wint.
10 van 10
Heks Pinata
Vul een heksenpinata met een assortiment lekkernijen. Geef elke gast een heksenhoed. Laat spelers om de beurt de pinata meppen met een bezemsteel. Wanneer de heks openbreekt en de lekkernijen op de grond vallen, moeten spelers ze opscheppen in de hoeden van hun omgekeerde heksen.