Knight, Princess and Castles Party Games

Hoort gij! Hoort gij! Alle ridders, prinsessen en koninklijke mensen worden hierbij opgeroepen, op bevel van de koningin, naar de binnenplaats van het kasteel voor een toernooi van middeleeuwse vrolijkheid.

Vertaling: Hey kinderen, mama wil dat je in de achtertuin enkele ridder- en prinsessenfeestspellen speelt !

Royal Relay

Om een ​​koninklijke estafettewedstrijd te hebben met je ridders en prinsessen, laat de meiden zich opstellen in één team en de jongens staan ​​in een ander team.

Plaats een prinsessenkostuum en een ridderkostuum op een paar meter afstand van de teams.

Aan het begin van de race moeten de eerste spelers in de rij voor elk team naar hun respectievelijke kostuums racen. Zet ze aan en race dan terug naar hun teams. Ze zullen dan de kostuums verwijderen en overhandigen aan de tweede spelers in de rij. Die spelers trekken de kostuums aan, rennen terug naar de plek waar de eerste spelers de kostuums oppikten, zetten ze af en laten ze over voor de volgende spelers in de rij om aan te trekken en terug te keren naar het team.

Deze estafetteloop gaat verder terwijl de kinderen de kostuums aantrekken en uittrekken. Het eerste team dat iedereen in zijn kostuum laat rennen, wint de race.

Dragon Pinata

Een piñata is altijd een leuke activiteit voor een kinderfeestje. Een draakpinata is een opwindende toevoeging aan een ridders- en prinsessenfeest, omdat de draak rond de feestruimte kan blijven hangen tot het tijd is om hem te 'doden' met de piñata-stick.

Magisch drankje

Vertel je ridders en prinsessen dat de boze koningin de feestruimte heeft betoverd en dat de enige manier om het dorp vrij te maken, het creëren van een toverdrank is om de betovering op te heffen. Laat ze op zoek gaan naar een speurtocht naar de items die nodig zijn om een ​​partij van de toverdrank te mixen. Zodra de ingrediënten zijn verzameld, laat je ze maken.

Je kunt een drankje maken dat eetbaar is met vruchtensap, of laat je eigen, individuele flesjes maken om mee naar huis te nemen als een decoratieve feestelijke gunsteling.

Wicked Stepmother Freeze Tag

In deze prinses-partygame twist on freeze-tag, wordt de persoon die "it" is, de Wicked Stepmother. Ze draagt ​​een toverstaf die de prinsessen en ridders bevriest wanneer ze worden getagd. Een andere speler wordt de Fairy Godmother genoemd . Ze heeft ook een toverstok, maar de hare bevrijdt de bevroren spelers. Elke speler die driemaal getagd en bevroren is, moet de slechte stiefmoeder worden. De Wicked Stepmother en Fairy Godmother-rollen kunnen ook worden uitgewisseld met de Wicked Wizard en Prince Charming, om de jongens een kans te geven om ook een van de belangrijkste spelers te zijn.

Een oproep voor de strijd

Verzamel alle ridders en prinsessen om in een cirkel te staan. Bewapen ze met foam zwaarden en prinses stokken. Gooi een paar ballonnen door de lucht en daag ze uit om ze te laten drijven met hun zwaarden en toverstokken. Laat ze om de paar seconden terug stappen om de cirkel te verbreden en meer ballonnen toe te voegen om de uitdaging van het spel te vergroten.

Storm het kasteel

Als ze ervan dromen om een ​​kasteel te bestormen, is dit ridderfeestspel precies iets voor hen! Een trampoline of springkasteel werkt goed als het kasteel voor deze game, maar je kunt een geïmproviseerde kasteelmuur (denk aan een aan een waslijn hangend blad), een grote kartonnen doos of een andere structuur, zoals een speelhuis, gebruiken als kasteel.

Je kunt zelfs stoepkrijt gebruiken om een ​​grote kasteelomtrek op de grond te tekenen.

Om te spelen moet de helft van de spelers buiten staan ​​terwijl de andere helft binnen in het kasteel is. De spelers aan de buitenkant moeten het kasteel "bestormen" met zachte schuimballen of ballonnen. De spelers binnenin moeten het kasteel verdedigen door alles wat binnenkomt naar binnen te gooien. Speel vijf minuten en als de tijd om is, tel dan hoeveel ballen er in het kasteel zijn. Laat de speler van kant wisselen en opnieuw spelen. Aan het einde van nog eens vijf minuten tel je hoeveel ballen er in het kasteel zijn. Het team dat het kasteel bestormde met de meeste ballen wint.

Red de prinses

In dit spel wordt één speler toegewezen als de prinses, een andere is de draak en de rest zijn de ridders. Laat de draak zitten tussen twee stoelen die op een paar voet van elkaar zijn geplaatst.

Het is de toegang tot de toren. Laat de prinses een paar meter achter de toren staan. Geef de draak een spuitpistool.

Een voor een moeten de ridders proberen voorbij de draak te komen om de prinses te redden. Terwijl spelers de ingang van de toren proberen te passeren, probeert de draak vuur op hen te blussen (ze raken met het water van het spuitpistool). Als een ridder wordt geraakt, moet hij zich terugtrekken. Als een ridder het haalt, redt hij de prinses. Spelers worden vervolgens omgeschakeld, zodat iedereen een beurt krijgt om een ​​prinses of een draak te zijn.

Dragon Egg Hunt

Vul plastic, speelgoedeieren met kleine traktaties zoals snoep, stickers, juwelen, munten of tijdelijke tatoeages. Verberg ze rond de feestruimte. Vertel je prinsessen en ridders dat er magische drakeneieren zijn verspreid over het land en dat ze de eieren moeten vinden en de schatten aan de koningin moeten bezorgen. Zodra ze alle eieren hebben verzameld en de snuisterijen naar de koningin hebben gebracht, zal ze deze als beloning aan spelers verdelen. Hiermee kan iedereen een eerlijk deel van de prijzen krijgen.

Stick Horse Race

Ridders en prinsessen vertrouwen beiden op hun trouwe rossen om ze op hun reizen te dragen. Zorg voor een estafette of hindernisbaan die de kinderen moeten lopen tijdens het rijden op hun stafpaarden. Ze kunnen zelfs hun paarden maken als een van de feestactiviteiten.