Pictionary is een leuk kinderfeestspel en je kunt het aanpassen aan een feestthema of feestdag, zoals Valentijnsdag . Het is ook een zeer flexibel spel omdat je het met een kleine groep kinderen of een hele klas kunt spelen.
Hoe speel je Valentijnsdag Pictionary:
Wat je nodig hebt:
- Een groot tekenblok en ezel voor elk team.
- Pennen, krijtjes of markers.
- Een stopwatch of een klok met een tweede hand.
- Kleine stroken papier voor de woorden en zinnen.
instructies:
- Verdeel de feestgangers in teams van drie tot vijf. Je hebt een even aantal teams nodig, dus als er negen kinderen op een feest zijn, deel je ze in een team van vier en een team van vijf in plaats van drie teams van drie.
- Evenzo, als je een groep van 20 studenten hebt, deel ze dan in vier teams van vijf en voer twee afzonderlijke wedstrijden uit. Anders zullen kinderenstemmen elkaar verdrinken en kunnen sommige kinderen worden uitgeschakeld.
- Schrijf of print Valentijnsdag-gerelateerde woorden of zinnen op papier, knip elk woord of elke zin op een kleine strook en plaats de stroken in een schaal.
- Voor jonge kinderen, overweeg het gebruik van deze woorden en zinnen: hart; liefdesbrief; snoep; doos chocolaatjes; rozen; ballonnen; gebroken hart; vriend; zoet; bloemen; roze; rood; chocola; honing
- Voor oudere kinderen, overweeg het gebruik van de bovenstaande woorden plus deze woorden en zinsdelen: Cupido's pijl; Valentijnsdag kaart; hartzeer; blaas me een kus; gesprek harten; een dozijn rozen; romantiek; wees de mijne; geliefde
Vouw de stroken papier dubbel en plaats ze in een kom in de buurt van het tekenblok.
Laat elk team om de beurt één speler naar het tekenblok sturen. De speler trekt een strook papier uit de kom zonder te kijken en moet dan een foto maken van het woord of de zin als zijn teamgenoten proberen te raden wat het is. De speler kan zijn teamgenoten aanmoedigen met hand- en gezichtsbewegingen als ze op de goede weg zijn (of hen ontmoedigen als ze op het verkeerde spoor zitten), maar hij kan niet praten.
Spelers kunnen een reeks lijnen tekenen om te laten zien hoeveel woorden in de zin zitten.
Stel een timer in en geef de speler 1 minuut om te eindigen. Als zijn teamleden het goed raden, verdienen ze één punt. Als ze niet het juiste antwoord krijgen voordat de tijd om is, kan het andere team een schatting maken en een punt verdienen als ze correct zijn.
- Daarna is het de beurt van het andere team om een speler naar het tekenblok te sturen.
- Nadat elk team een even aantal beurten heeft gehad en alle spelers een kans hebben gehad op het tekenveld (als er geen even aantal spelers aan elke kant is, moeten sommige spelers mogelijk twee keer tekenen), is het spel afgelopen . Het team dat de meeste punten heeft verdiend, wint.
Tips
- Leg de kinderen bij het uitleggen van de aanwijzingen uit om hun antwoorden niet te schreeuwen. Als kinderen opgewonden en competitief worden, kan het volumeniveau gemakkelijk omhoog gaan, waardoor het moeilijk wordt voor het kind dat tekent om alle gissingen van alle teamgenoten te horen.
- Plaats de stoelen of bureaus in een cirkel of cluster rond de tekenblokken zodat iedereen kan zien en eraan kan deelnemen.
- Het is misschien leuk voor elk team om een eigen naam te verzinnen, zoals de Red Hot Hearts versus de Sweetie Pies.