Op zoek naar leuke Valentijnsdag-feestgames voor kinderen? Als je een grote groep kinderen hebt, speel dan deze game van Matchmaker, waarbij de spelers aanwijzingen moeten vragen om hun identiteiten te achterhalen en hun partner te vinden.
Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
Benodigde tijd: 20 minuten
Wat je nodig hebt
- Papier en pen.
- Schaar.
- Afdrukken van afbeeldingen van de personages als u met jonge kinderen speelt.
- Tape.
- Prijzen (optioneel).
Hoe te spelen
Snijd het papier in hartvormen.
Schrijf de namen van beroemde stellen en vrienden in het hart. Er zou één naam op elk hart moeten zijn, niet beide leden van het paar op één.
Hier zijn enkele voorgestelde namen
- Kerstman en mevrouw Claus.
- Mickey Mouse en Minnie Mouse.
- Fred en Wilma Flintstone.
- Batman en Robin.
- Spongebob en Patrick.
- Superman en Lois Lane.
- Little Red Riding Hood en de Big Bad Wolf.
- Aladdin en Jasmine.
- Hans en Grietje.
- Peter Pan en Tinker Bell.
- Betty en Barney Rubble.
- Anna en Kristoff.
- Anna en Elsa.
- Rapunzel en Flynn Ryder.
- Robin Hood en Maid Marian.
- Assepoester en Prins Charmant.
- Shrek en Fiona.
- Shrek en Donkey.
- Lady and the Tramp.
- Romeo en Julia.
- Dora en Boots.
- Pinocchio en Gepetto.
- Goudlokje en babybeer.
- Cleopatra en Marc Anthony.
Plak een hart op de achterkant van elke speler, zorg ervoor dat ze de naam van hun personage niet zien. Zodra alle kinderen namen op hun rug hebben, moeten de spelers zich in de kamer mengen. Spelers moeten de namen op elkaars ruggen bekijken en vragen over elkaar beantwoorden voor hun personages.
Een speler kan om aanwijzingen vragen die kunnen leiden tot de identiteit van zijn personage, maar deze kunnen de informatie niet aan een andere speler verstrekken zonder daarom gevraagd te worden.
Een speler met de naam Shrek op zijn rug zou bijvoorbeeld kunnen vragen: "Ben ik een personage uit een film of een boek? Ben ik een aardig personage of bedoel ik? "Andere spelers zouden de vragen moeten beantwoorden, maar ze kunnen niet zomaar naar de speler met de naam Shrek op zijn rug lopen en zeggen:" Je bent groen.
Je bent een stripfiguur uit een film. Je hulpje is een ezel. '
Terwijl spelers hun identiteit achterhalen, moeten ze hun partner vinden. Dus, doorgaan met dat voorbeeld, zou Shrek Fiona vinden, en de twee zouden stoppen met vermengen en hun hand opsteken om aan te geven dat ze klaar waren.
Het eerste paar om zichzelf correct te identificeren en elkaar te vinden wint. Of, als je geen winnaar wilt winnen, geef je elk team gewoon een prijs nadat ze elkaar hebben gevonden. Aangezien je een flink aantal van hen nodig hebt als je elke speler een prijs geeft, is het een goed idee om eenvoudige snuisterijen uit te delen, zoals hartvormige stickers, potloden met Valentijns thema en vlakgommen, miniatuur-snoeprepen of een klein doosje conversatieharten. .
Tips
- Ken je publiek. Voor jonge kinderen, sla enkele van de meer verfijnde stellen zoals Romeo en Julia en Cleopatra en Marc Antony over.
- Evenzo kunnen jonge spelers profiteren van een afgedrukte afbeelding van het personage, samen met de naam op de strips die op de rug van spelers zijn geplakt. Ze hebben de film Shrek misschien gezien, maar kunnen geen antwoorden op de vragen van de andere speler bedenken tenzij ze naar een foto van Shrek's groene, grijnzende mok kijken.
Bijgewerkt door Christine Gauvreau