Oproep aan alle passagiers, piloten en stewardessen: de goede tijden staan op het punt om te vliegen met deze leuke vliegtuiggames!
01 van 07
Muzikale luchthavens
Maak borden met verschillende namen van luchthavens. Hang ze op in de feestruimte. Speel muziek en laat de kinderen hun armen uitsteken en door de kamer vliegen. Wanneer de muziek stopt, moeten ze een van de vliegvelden uitkiezen om te landen, door naar het bord te vliegen en stil te staan. Zodra alle vliegtuigen zijn geland, trek je een van de luchthavennamen uit een hoed en roep je het hardop. Alle spelers die op die luchthaven zijn geland blijven in de wedstrijd voor de volgende ronde. De rest van de vliegtuigen is geaard. Speel voor zoveel rondes als nodig is totdat slechts één speler over is.
02 van 07
Verloren bagage
Om voor deze game in te stellen, heb je één koffer per speler nodig. Je hebt ook twee bagagelabels per koffer nodig. Je kunt koffers gemakkelijk maken met ducttape of gewone kartonnen dozen, gewikkeld in bruin papier met een kartonnen handvat. Noteer op elk paar bagagelabels een naam en adres (u kunt deze verzinnen of de namen van uw feestgasten gebruiken). Plaats een van de tags op de koffer en de andere, bijpassende bagagelabel in een mand. Verspreid (of verberg) de geëtiketteerde koffers rond het feestterrein.
Laat elk kind een bagagelabel uit de mand trekken om het spel te spelen. Ze moeten dan de bijbehorende koffer zoeken en terugbrengen naar het startpunt. Deel kleine prijzen uit als kinderen de verloren bagage terugsturen.
03 van 07
Pak de koffer in
Dit relais laat kinderen racen om een koffer in te pakken en uit te pakken. Geef elk team een koffer en een gelijke hoeveelheid kleding. Laat de eerste spelers in de rij hun koffers vullen met de kleren, sluit ze en draag ze naar de andere kant van de kamer en dan weer terug naar hun teams.
Wanneer een speler terugkeert naar zijn team, moet hij de koffer legen en overhandigen aan de volgende speler in de rij. Die speler moet de koffer vervolgens opnieuw inpakken en langs dezelfde route dragen als de speler die voor hem ligt. Dit gaat verder met elke speler die de koffer inpakt, draagt en uitpakt totdat een team de taak voltooit. Dit team wint het spel.
04 van 07
Landingsbaan
Teken op een groot stuk posterboard of rollerpapier een baan met verschillende delen. Leg het op de grond. Laat kinderen een paar voet voor de landingsbaan staan en speelgoed- of papieren vliegtuigen gooien, in een poging om ze te laten landen in het deel van de startbaan met het hoogste punt. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint.
05 van 07
Vliegen door hoepels
Om dit spel te spelen, heeft elk kind een vliegtuig met speelgoed of papieren vliegtuigen nodig. Hang verschillende hoepels of ringen van verschillende grootte (u kunt hoelahoeps gebruiken of grote cirkels uit het posterboard snijden) vanaf het plafond, op verschillende hoogtes. Daag de kinderen uit om hun vliegtuigen door de hoepels te gooien. U kunt zelfs een puntwaarde aan elke borduurring toevoegen en de score dienovereenkomstig bijhouden.
06 van 07
Muzikale bagagekarousel
Dit is een leuke variant op muziekstoelen .
Plaats een aantal bagagestukken om een cirkel te vormen (je moet een minder stuk gebruiken dan je hebt). Speel wat muziek en laat de kinderen rond de buitenkant van de cirkel lopen. Wanneer de muziek stopt, moeten kinderen een stuk bagage uit de "bagage-carrousel" pakken. De speler blijft staan en met lege handen is uit het spel. Neem een stuk bagage weg en start een nieuwe ronde. Ga door met spelen en verwijder één koffer na elke ronde totdat er nog maar één speler over is.
07 van 07
Flight Attendant Relay
Om dit spel te spelen, deel je kinderen in twee teams. Geef elk team een dienblad. Plaats aan het andere uiteinde van de kamer twee sets items die een stewardess kan dragen, zoals flessen water, snacks, tijdschriften of kussens. Gebruik een lade en meerdere objecten. Spelers moeten één voor één racen om een item in de lade te plaatsen en het terug te brengen naar hun teams. Als iemand het artikel van een lade haalt, moet ze teruggaan en opnieuw beginnen. Het eerste team dat al hun objecten verzamelt, wint.