Quiet Indoor Party Games voor kinderen

Bent u op zoek naar eenvoudige maar leuke indoor-partygames voor kinderen? Deze eenvoudige cirkelactiviteiten zijn geweldige, stille spelletjes om te spelen als je klaar bent om de kinderen te kalmeren vlak voordat je de cake snijdt of naar huis gaat.

Raad eens wie het is

  1. Laat de kinderen in een cirkel zitten. Kies een persoon als de 'raadgever' en laat ze de cirkel verlaten en zich verstoppen in een andere kamer of achter een muur zodat ze de cirkel niet kunnen zien.
  2. Kies stil iemand om "het" te zijn. Doe dit door naar hen te wijzen zodat de 'raadgever' niet kan horen wie je hebt gekozen. De andere kinderen in de cirkel moeten echter zien wie je hebt uitgekozen.
  1. "It" begint dan met een rustige hand- of voetbeweging. Hij kon zijn hoofd kloppen, zijn benen laten klapperen als vlindervleugels of zijn voeten op de grond tikken, bijvoorbeeld. Zodra "het" een beweging begint te maken, zou de rest van de cirkel hem moeten imiteren. Elke vijf seconden zou hij de beweging moeten veranderen in iets anders.
  2. Laat de 'raadgever' terugkomen in de cirkel. Ze heeft twee kansen om te raden wie het is.
  3. Als de 'gokker' niet kan achterhalen wie de groep leidt, wordt de persoon die 'het' was, de volgende 'gokker'. Als ze de juiste keuze maakt, mag ze nu iemand anders uitkiezen om de 'raadgever' te zijn.
  4. Herhaal dit totdat de kinderen hun interesse in het spel beginnen te verliezen of als iedereen de kans heeft gehad om zowel 'guesser' als 'it' te zijn.

Fotografisch geheugenspel

  1. Laat de kinderen in een cirkel zitten.
  2. Geef een foto door de cirkel. Geef elke speler 30 seconden de tijd om de afbeelding te bestuderen voordat deze wordt doorgegeven aan het volgende kind.
  3. Neem de foto weg en overhandig elk kind en pen en stuk papier.
  1. Geef de spelers een minuut om zoveel details op te noemen als ze op de foto kunnen onthouden.
  2. Wanneer de tijd om is, wint de speler met de meeste items die in de foto staan.

Mystery Bag

  1. Kies tien gemeenschappelijke voorwerpen uit het hele huis.
  2. Laat de kinderen in een cirkel zitten.
  3. Geef ze elk een stuk papier genummerd van één tot tien.
  1. Plaats de items, één voor één, in een stoffen tas (je kunt ook een kussensloop of een sok gebruiken)
  2. Elke keer dat u een item in de tas plaatst, passeert u de zak rond de cirkel.
  3. Spelers mogen de tas voelen maar niet openen om te kijken of hun handen erin te leggen.
  4. Terwijl ze elk item voelen, noteer ze hun beste schatting van wat het is naast het nummer in de volgorde waarin het is gepasseerd.
  5. Wanneer alle tien items zijn gepasseerd, laat spelers hun lijsten delen terwijl je de identiteit van elk object onthult.
  6. De speler met de meeste juiste gissingen wint.

Bijgewerkt door Christine Gauvreau