Nursery Rhyme Games voor kinderen

Klassieke kinderliedjes zijn om een ​​reden een van de kindertradities geworden. Ze zijn gemakkelijk te leren, leuk om te zingen en vaak zijn ze de eerste kennismaking met verhalen voor kinderen. De beelden van sommige favoriete kinderrijmpjes zijn zo synoniem aan jeugd, ze zijn overal te vinden, van kleding tot babydecor . En ze dienen ook als een leuk feestthema voor alles, van babyborrels tot eerste verjaardagen tot voorschoolse diploma-uitreikingen .

Als je een kinderfeestje-thema gebruikt voor je speciale gelegenheid, plan dan een paar van deze leuke spelletjes om jonge gasten te vermaken.

Humpty Dumpty had een geweldige herfst

Beschouw deze game een beetje als een kinderliedje versie van tin / bean bag game gespeeld op carnaval. Om in te stellen voor speeltijd, heb je iets nodig om het ei te zijn. Een leuk idee is om schone, plastic melkkannen of frisdrankflessen te schilderen als dwaze eischieren. Plaats ze op de rand van een tafel, of beter nog, op een muurrichel, als je er een hebt (denk aan ponywanden, dekrails, hekdoppen). Laat spelers een paar meter verderop staan ​​en gooi de bonenzakken naar de Humpty Dumpty-personages. Iedereen die Humpty van de muur slaat, scoort een punt. De speler die de meeste punten verdient, wint het spel.

Zet Humpty Dumpty opnieuw samen

Een andere game met een Humpty Dumpty-thema is deze puzzeluitdaging gebaseerd op de regel: "Alle koningspaarden en alle heren van de koning konden Humpty niet opnieuw samenvoegen." Teken een groot beeld van Humpty Dumpty voor op het spel op een vel van poster bord.

Snijd het dan in puzzelstukjes. Verspreid de stukken rond de kamer. Stel een timer in en daag de kinderen uit om alle stukjes te verzamelen en probeer ze opnieuw aan elkaar te plakken, op een ander stuk posterboard, voordat de tijd om is.

De kasten van Old Mother Hubbard

Volgens het kinderliedje ging 'oude moeder Hubbard naar haar kast, om haar arme hond een bot te geven.

Maar toen ze daar aankwam, was de kast kaal, en dus had haar arme hond er geen. "

Het doel van deze game is om Old Mother Hubbard te verwijderen uit een groep spelers. Om in te stellen voor het spel, stelt u zoveel schoenendozen in als spelers op een tafel. Plaats een hondenbot in alle dozen behalve één (gebruik melkbotten of papieruitsparingen in de vorm van hondengraten). Laat spelers rond de tafel met vakken cirkelen. Na enkele seconden blaf blaffen als de hond van een oude moeder Hubbard, smekend om een ​​bot. Als je blaft, moeten de spelers stoppen en een van de schoenendozen (kasten) op de tafel openen. De speler die de lege doos opent is "Old Mother Hubbard," en ze moet het spel verlaten. Verwijder een vakje (houd de lege in het spel) en begin opnieuw. Blijf spelen tot er nog maar één speler over is. Zij is geen oude moeder Hubbard en is daarom de winnaar.

Vind Little Bo Peep's Sheep

Dit is een schattige kleine speurtocht op basis van de kinderliedjes van Little Bo Peep en haar verloren schapen. Je kunt pluche schapen gebruiken om dit spel te spelen (of zelfs schapen vervangen voor welke pluche dieren je bij de hand hebt). Een ander idee is om afgedrukte afbeeldingen van schapen te gebruiken voor uw speurtocht. Voordat uw feestgangers arriveren, verberg uw verzameling schapen rondom de speelruimte.

Om te spelen, verzamel gasten en laat ze het kinderrijmpje reciteren. Vraag ze dan om Little Bo Peep te helpen haar vermiste schapen te vinden. De kinderen zullen dan gaan en alle verborgen schapen verzamelen die ze kunnen vinden.

Raak niet betrapt in de schoen van de oude vrouw

Voor deze game moet je een gigantische schoen maken die lijkt op het huis van de oude vrouw in de schoen . Begin met een grote kartonnen doos die groot genoeg zou zijn om in een speelhuis te veranderen. In plaats van het eruit te laten zien als een gewoon huis, snijd en decoreer je het om er uit te zien als een schoenvormig huis. Snijd vervolgens een opening aan beide kanten van het schoenenhuis. Speel wat muziek (misschien een verzameling rijmpjes) en laat kinderen opstaan ​​en kruipen door de ene kant van de schoen en uit de andere. Stop de muziek willekeurig. Telkens wanneer de muziek stopt, wordt degene die zich in de schoen bevindt "betrapt" en moet hij het spel verlaten.

Het spel gaat door totdat er nog maar één speler over is.

Jack springt over de kandelaars

Bij deze game draait het er allemaal om Jack, de kandelaar-jumper van het kinderlied, Jack Be Nimble , te imiteren. Om te spelen, print verschillende afbeeldingen van kandelaars. Plak ze op de grond in een kronkelend patroon. Stel een timer in en laat kinderen om beurten van het begin tot het einde over de kandelaars springen. Als iemand op een kandelaar belandt, moet hij teruggaan en opnieuw beginnen. De speler die de snelste tijd heeft om over alle kandelaars te springen wint.

Peter Peter Pumpkin Eater

Deze game is eigenlijk gewoon een traditionele taartetwedstrijd, maar ter ere van het kinderrijmpje worden alle spelers "Peter" genoemd en alle pasteien zijn pompoen. Laat spelers racen om te zien wie het snelst een pompoentaart kan maken, of zet ze op met een paar pasteien, stel een timer in en kijk wie het meest kan eten voordat de tijd om is.

Jack en Jill Relay Race

Om dit spel te spelen, deel je kinderen in twee teams: Team Jack en Team Jill. Geef elk team een ​​leeg bassin en een kleine strandemmer. Als je een heuvel hebt, plaats dan een grotere bak water op de top van een heuvel. Als je geen heuvel hebt, kun je nog steeds spelen; plaats gewoon je waterbassin aan de andere kant van de tuin. Laat teams racen, estafette om water uit het grote bassin te verzamelen en het in hun emmers mee te nemen naar de lege bassins. Als ze de lege bassins bereiken, zullen ze hun emmers erin dumpen. Het eerste team dat zijn bekken naar de top (of een aangewezen vullijn) vult wint. Je kunt de winnaars "kronen" met gebroken, papieren kronen.

Hey Diddle Diddle hindernisbaan

Hey Diddle Diddle is een leuk rijmpje om een ​​hindernisbaan te ontwerpen. Begin met een kat en een viool (een pluche kat en elke prop die lijkt op een viool). Plaats ze aan het begin van de cursus. Je kunt kinderen vertellen om ze twee keer te omcirkelen, erover te springen, achteruit rond te rennen of wat dan ook leuk klinkt voor je groep. Een ander idee is om ze op kattenoren te laten zetten en het spelen van de viool na te doen.

De volgende stap in de hindernisbaan is "de koe sprong over de maan". Laat kinderen een ko verkleed kostuum of masker of zelfs alleen maar een met koeien bedrukt kledingstuk aantrekken en over een maan springen (misschien een gele bal of een kartonnen cirkel) op de grond geplakt.

Je kunt ook een maan uit een boomtak hangen en kinderen een pluche koe erover laten gooien voor deze etappe van de race.

"De kleine jongen lachte om zo'n sport te zien." Voor dit gedeelte, laat ze gewoon drie keer stoppen en lachen.

"En het gerecht liep weg met de lepel." Ten slotte zullen spelers een schotel en een lepel pakken en rennen naar de finish.

Rij, rij, rij uw boot races

Laat kinderen voor dit spel hun eigen roeiboten maken uit kartonnen dozen. Of u kunt sleeën, wasmanden of zelfs kleine rode wagens gebruiken. Wat je ook als roeiboot gebruikt, kinderen moeten binnen zitten en van begin tot eind "rijgen" (je kunt hockeysticks gebruiken als roeispanen). Laat ze dit in paren doen en laat de winnaars van elke race opnieuw strijden totdat je maar één winnaar hebt.

Muzikale Tuffets

Speel dit spel als de traditionele activiteit van muziekstoelen . Gebruik in plaats van stoelen echter ontlasting als de tuffets. Speel wat muziek en als het speelt, laat al je Miss Muffets rond de tuffets cirkelen. Als de muziek stopt, moeten ze op een tuffet zitten. De speler die links is gebleven, is buiten, maar voordat ze kan gaan zitten, giet een doos nepspinnen over haar hoofd en laat haar wegrennen en doen alsof ze bang zijn.

Kitten Mitten Lost and Found

Gebaseerd op het kinderrijmpje waar "Drie kleine katjes hun wanten verloren", is dit spel een soort verstoppertje. Verdeel spelers in groepen van drie (wissel af als ze niet gelijk zijn). Geef een groep van drie spelers drie sets wanten. Laat een tweede groep de kamer verlaten. De eerste groep verbergt de wanten en de tweede groep komt terug om ze te proberen te vinden. Om de schattigheidsfactor te spelen, kun je ervoor zorgen dat al je spelers kattenoorbanden dragen.

Itsy Bitsy Spiders

Dit is een spel om buiten te spelen in het warme weer, omdat de kinderen nat worden. Laat ze als spinnen rond een sprinkler kruipen (de sprinkler moet worden uitgeschakeld). Terwijl ze de "wateruitloop" omcirkelen, laat iemand de sprinkler willekeurig draaien. Wanneer het water begint te sproeien, moeten de spinnen wegspringen. Draai de sproeier uit en laat de spinnen terugkomen. Blijf dit zo lang doen als je wilt, want er is geen vaste bestemming of winnaar van deze game, het is gewoon om plezier te hebben in het water.